恐袭的囚徒

吴鑫岩

上周末在佛罗里达州的奥兰多市发生了最严重的恐袭事件,在一个同性恋俱乐部里一个孤狼恐袭者射杀了49人,还击伤了53人,其中5人至今还没有出重症监护室。现实与游戏的一大差别就是不能复盘,如果让这102人回到当初的场景并且知道可能的结局如此,他们一定会奋起反抗。在这种空间有限而人数众多的情况下,群起而攻之是最佳应对手段。罪犯使用的只是半自动步枪,根本就没有办法对付众人的攻击。即使人们中了几枪,只要没有击中要害部位,立即送到医院也不至于死亡。可是,在这种情况下人类首先想到的就是逃跑,一旦大家都试图远离这个罪犯,那就给他造成了天赐良机,可以有条不紊地逐一射杀众人。

这种场景实际上是一种推广的“囚徒困境”:如果每个人都毫无公德而只关注个人利益,其结局反而是最糟糕的。反之,如果人们建立并遵守一个攻守同盟,结果是最理想的。从某种意义上来说,法律所起到的作用就是人们建立起来的一种社会契约。如果大家都严格守法,尽管每个人都感觉受到了一些约束,但是整个社会的效率是最高的,最终每个人都受益。反之,如果每个人都从个人的利益出发而破坏法律,结果每个人反而都得不到好处,因为整个社会的效率一定很低。商鞅当年在秦国刚开始推行法治时,遭到了很多人的反对,包括权贵阶层。可是,由于有秦孝公的鼎力支持,严刑酷法在秦国还是推行下去了。在渭河边曾经一日处决七百名罪犯,河水因此被染红,号哭之声惊天动地。一时之间,商鞅成了人民公敌,王公贵族们也怀恨在心。然而,一旦人民开始守法,秦国就变成了一个“路不拾遗,夜不闭户”的太平盛世。如今,中国也需要实行严酷的法治,否则无法实现强国梦。

这个广义的“囚徒困境”在军队里实行得最充分,那些临阵脱逃的人会被就地正法,因此军人们才能做到“宁死阵前,不死阵后”。在古代为了防止出现逃兵,不仅个人会被处死,其母亲还会被剃光头来加以羞辱。然而,当社会中爆发恐袭事件时,不可能要求人们个个都像士兵那样不畏生死而勇往直前。因此,应该有一个奖励机制,重赏之下,必有勇夫。当年,秦国人只有靠军功才能赢得爵位;一旦战事爆发时,秦国健儿个个摩拳擦掌,争先恐后地上阵杀敌。上了战场以后,在秦军的眼里对方的士兵就是诱人的奖牌,打仗就跟淘金一样疯狂。有了这样高涨的士气,秦国才能扫平六国,统一天下。

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